Waseem Youssef, cheikh émirati, a déclaré lors d’une séquence télévisée que la génération actuelle grandit en jouant à « Fortnite », qui consiste à « tuer, détruire, voler et massacrer » et que ce jeu « engendre une génération de meurtriers ». Il a déploré que « Fortnite » enseigne aux enfants comment commettre des crimes, tuer et utiliser des armes. Il a expliqué que si sa génération, qui a grandi dans un environnement restrictif en jouant à « Super Mario » et aux « Serpents et échelles », a engendré l’Etat islamique, la génération « Fortnite » pourrait faire pire. La séquence a été diffusée le 9 septembre 2018. Extraits :
Waseem Youssef : Alors que je me trouvais en vacances il y a quelque temps, j’ai vu un jeune homme – un étudiant d’université ou plus jeune – jouer à un jeu appelé « Fortnite ». Je l’ai bien prononcé ? C’est « Fortnite » ou « Fornite » ? C’est Fort ou For ? Fornite. Il est question dans ce jeu de meurtre, de destruction, de vol et de massacre. […]
Ce jeu leur apprend à commettre des crimes, à tuer et à utiliser différents types d’armes. J’ai été choqué par le jeune homme assis en face de moi, et je lui ai dit que je voulais comprendre ce qui se passait pour pouvoir apprendre. […]
Lorsque j’ai écouté, j’ai compris qu’il connaissait parfaitement tous les types d’armes. Moi-même, je ne connais pas ces types d’armes. Peut-être quelques-uns, dont j’ai seulement entendu parler. Mais je ne connais pas tous ces M-16 et ces M-je-ne-sais-quoi… Les joueurs se parlaient comme si c’était leur vie quotidienne : « Viens par ici ! Tire-lui une balle dans la tête ! Vite, tire-lui une balle dans la tête ! » « Essaie ça ! Rentre dans cette maison ! » […]
Nous sommes en train d’engendre par inadvertance une génération de meurtriers. Tout se fait à travers ces jeux. […]
Même si nous avons grandi dans un environnement restrictif et fermé, notre génération a engendré l’Etat islamique. Exact ? L’EI a été engendré par notre génération, une génération élevée dans un environnement restrictif. Si quelqu’un voulait écouter une conférence religieuse, il devait aller au marché, acheter une cassette et l’écouter. Si quelqu’un voulait utiliser Internet, il devait débrancher la ligne téléphonique et la connecter au modem, pour pouvoir regarder ou écouter une conférence. Nous n’avions pas YouTube. Si quelqu’un voulait jouer, il devait sortir et rencontrer des gens. Pourtant, notre génération a engendré l’Etat islamique, des tueurs criminels qui ont tué des gens de leur propre génération. […]
Alors, que diriez-vous de cette génération qui grandit en jouant à Fortnite, en rencontrant des adversaires virtuels et en jouant à des jeux d’assassinat et de massacre ? […]
Nous avons grandi en jouant à Super Mario. Vous connaissez ce jeu, non ? Nous avons grandi en jouant à Super Mario, aux « Serpents et aux échelles » et à d’autres jeux interactifs simples, beaux et qui nous faisaient rire. Mais nos enfants jouent à des jeux de : « Tue-le ! Tire-lui une balle ! Prends son arme quand il est mort », etc.
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